MOD/その他の改造 のバックアップソース(No.12)

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独立させたら、ここで指定してあるプロヴィンスは常に保有することになります。

extraは、もし独立時に占領していたら、その国に追加して与えられるプロヴィンスのID。
もし占領してなかった場合は、独立国の中核主張が付きます。

capitalは、プロヴィンスのIDで、その国の首都になります。

revoltは、yes/noで、その国がパルチザンによって独立するか否かを決めます。省略時はyes。

regular_idは、国タグで、兄弟国を指定します。兄弟国は、中国国民党と中国共産党の関係が代表例で、互いに併合した際に、軍・MP等を吸収する特徴を持ちます。

intrinsic_gov_typeは、政体を指定します。
regular_idとセットで利用され、該当する政体の国から、クーデター・傀儡国化が行われた場合に、政体に適合する国に変化します。

 
 
**国家名 [#r2533f72]

config\world_namesを開くと、国家名を変更することができます。

例:中国軍閥名の漢字化

 
Before
 CSX;山西;;;;;;;;;;X
 CXB;シーペイ;;;;;;;;;;X
 CYN;雲南;;;;;;;;;;X
 SIK;シンチヤン;;;;;;;;;;X
After
 CSX;山西軍閥;;;;;;;;;;X
 CXB;西北三馬;;;;;;;;;;X
 CYN;雲南軍閥;;;;;;;;;;X
 SIK;新彊;;;;;;;;;;X

 
 
**国家カラー [#w41574d5]

国家毎の色はdb\countryで指定し、指定された色の配色についてはmap\colorscalesで指定します。

 Black;;;
 red;green;blue;index
 120;120;120;0
 60;60;60;29
 40;40;40;50
 10;10;10;64

一行目が色名、二行目がRGBのヘッダ、三行目以降が、対応した配色。

プロヴィンスを選択したときの色、選択していないときの色、フチの色、戦場の霧の中での色が、それぞれ定義され、R;G;B;indexの書式で表記されています((indexの効果は未確認))。

なお、国家毎の色のみならず、国境線の色や、海上の色も定義できます。