共通/用語集 のバックアップ差分(No.3)


 
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**用語(重要) [#s1f9c252]

***無印 [#e8314f56]

最初に発売された、初代hoi2、本体そのもののは、無印と呼ばれることが多いです。

後に、様々な拡張版、改良版が発売されたことで、無印がプレイされる機会は著しく減っていますが、
wiki内には、無印時代に書かれた記述が、そのまま残っている箇所があります。

 
***日本語化 [#bd9c9f91]

各種hoi2のゲーム内で、英語で記述された部分を、日本語に置き換えることを指します。

各種hoi2は、実行ファイルが日本語(2バイト文字)に対応していないため、なんらかの方法(有志によってパッチャーが用意されているものもある)で、まず2バイト対応をする必要があります。
次に、英語を日本語に訳したファイルを、主に上書きで導入することで、日本語化が完了します。

「和訳」が同意語として用いられることもありますが、これはもっぱら、後者の作業・ファイルのみを指し、
行為全体としては、やはり「日本語化」と呼ばれることが多いです。

 
***MOD [#k1bfa1a5]

Modification(直訳で、変形)を略した語で、ゲームのデータを変更し生まれた、あらゆる産物のことを指します。

hoi2では、イベントを追加したり、画像を追加したり、技術を追加するような、比較的に小規模なMODから、
ゼロから世界を構築したり、ゲームバランスを大きく変えるような、大規模なMODまで、多様なMODが存在します。

[[MODwiki>hoi2mod:FrontPage]]では、様々なMODが紹介されています。

 
***AAR [#ge3a1fd6]

After Action Report(直訳で、後から書かれたプレイの記述)を略した語で、プレイヤーによって作成された、ゲームの記録のことを指します。

hoi2では、非常にAARが活発であり、文字媒体と動画媒体によって膨大な数が作成されています。
AARの内容は多様で、作者ごとの個性の違いが強く見受けられます。

[[AAR Wiki>hoi2hoiaar:FrontPage]]と、[[AAR置き場別館>hoistar:FrontPage]]で、様々なAAR(文字媒体)を閲覧することができます。

 
 
**用語(ゲーム内) [#nabf44f5]

***タワー [#j8856b07]

カウンター表示を使用している場合に、一つのプロヴィンスに大量の陸軍が存在すると、カウンターが高く積み上がることから、大軍の存在自体が、タワーと呼ばれています。

 
***塗り絵 [#e8fe33cb]

敵国のプロヴィンスを占領することです。
特に、無人のプロヴィンスを少数の師団で占領していく場合に、使用されます。

敵国の後方に浸透し、塗り絵することで、敵国にダメージを与えることができます。

 
***ゴミプロビ [#l02665d6]

IC・MP・資源を産出せず、なおかつ軍事的な重要性も低いプロヴィンスの通称です。

具体例としては、北極圏やサハラ砂漠が挙げられます。

 
***○回し [#hb5ad330]

○には数字が入ります。

工場などを、何連続で生産するかを示します。
一回しなら一連続生産、ニ回しならニ連続生産。

「生産ラインを回す」という工業系の語が転じて、このような意味で使用されるようになったようです。

 
***戦時維持 [#wdbff355]

戦時中は、消費財の需要が半分になり、ICを節約できる長所があります。

そのため、実際に戦争をするわけではないのに、形だけ宣戦布告を行ったり、和平をしなかったりすることで、
戦争状態を続けることを、戦時維持と言います。

 
 
**用語(その他) [#nabf44f5]

***Johan [#dc8e6cc0]

Johan Anderssonは、1974年08月24日生まれ、Paradox社に勤務する。

何を隠そう、hoiシリーズの生みの親。
ゲーム内で起こる良いことも悪いことも、一方的にJohanのせいにされる傾向がある。

 
 
**別称・略称等 一覧表 [#g0292174]
 
|CENTER:200|CENTER:200|CENTER:200|CENTER:200|CENTER:200|CENTER:200|c
|''主に使用される名称''|''その他の名称1''|''その他の名称2''|''その他の名称3''|''その他の名称4''|''その他の名称5''|
|>|>|>|>|>|''ゲーム本体''|
|LEFT:200|LEFT:200|LEFT:200|LEFT:200|LEFT:200|LEFT:200|c
|Paradox|パラドックス|パラド||||
|サイバーフロント|CF|||||
|hoi2|hearts of iron 2|||||
|DD|DoomsDay|||||
|DA|Doomsday Armageddon|DDA|Arma(アルマ)((海外での略称))|||
|DH|Darkest Hour|||||
|AOD|Arsenal of Democracy|||||
|IC|Iron Cross|||||
|バージョン|ver|v||||
|チェックサム|ゲーム右上のアルファベット四文字|||||
|1936年シナリオ|グランドキャンペーン|GC||||
|ウィンドウモード|ウインドウモード|窓化||||
|強制終了|落ち|CTD||||
|ショートカットキー|ホットキー|||||
|統計データ|統計|統計タブ||||
|1936年シナリオ|グランドキャンペーン|GC||||
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|>|>|>|>|>|''内政''|
|LEFT:200|LEFT:200|LEFT:200|LEFT:200|LEFT:200|LEFT:200|c
|MP|MP|MP|MP|||
|IC((実効ICと基礎ICでは、後者が語られることが多いです。))|工業力|工場||||
|エネルギー|エネ|石炭|e((energyの略))|||
|金属|鉄鋼|鉄|m((metalの略))|||
|希少資源|希少|r((rare metalの略))||||
|石油|燃料|油|o((oilの略))|||
|物資|s((suppliesの略))|||||
|資金|金|通貨|m((moneyの略))|||
|工場((プロヴィンス施設としての工場です。))|IC|||||
|固定対空砲|対空砲|AA||||
|レーダー|電探|||||
|海軍基地|軍港|||||
|空軍基地|航空基地|空港||||
|ロケット試験場|試験場|||||
|原子炉|核施設|||||
|政策スライダー|政策|スライダー||||
|大臣|閣僚|||||
|国家元首|HoS|||||
|政府首班|HoG|||||
|陸軍大臣|陸軍総司令官|||||
|海軍大臣|海軍総司令官|||||
|空軍大臣|空軍総司令官|||||
|研究機関|研究チーム|研究陣|研究開発陣|||
|青写真|設計図|||||
|平時修正|平時補正|平和修正||||
|生産IC|生産コスト|||||
|生産総コスト((生産ICと生産時間の乗算を指します。))|生産コスト|||||
|ギアリングボーナス|ギアリング|||||
|改良|アップグレード|UG||||
|補充|戦力補充|修理||||
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|>|>|>|>|>|''外交''|
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|宣戦布告|宣戦|DoW|パパパパパウワードドン((civ4において、宣戦布告時に流れる効果音が元ネタ))|||
|和平|講和|講話||||
|不可侵条約|不可侵協定|不戦条約||||
|好戦性|好戦度|闘争性|BBR|||
|中核州|コア|||||
|VP|勝利ポイント|||||
|WC|世界征服|||||
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|>|>|>|>|>|''軍共通''|
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|指揮統制|組織率|org||||
|戦力|str|||||
|TC|輸送能力|||||
|TC供給|TC許容量|||||
|TC需要|TC使用量|||||
|TCが許容範囲内|TCが緑|||||
|TCが許容範囲外|TCが赤|||||
|ESE|補給効率|補給修正||||
|司令官|将軍|指揮官|将官|||
|司令官レベル|司令官スキル|スキル||||
|司令官特性|司令官スキル|スキル||||
|経験値|exp|||||
|過重負担ペナルティ|スタックペナルティ|スタペナ||||
|退却|撤退|敗走|後退|||
|晴天|晴れ|||||
|雨天|雨|||||
|降雪|雪|||||
|荒天|暴風雨|悪天候((晴天以外の天候を指す場合もあります。))||||
|平原|平野|||||
|森林|森|||||
|密林|ジャングル|||||
|丘陵|丘|||||
|山岳|山|||||
|湿地|沼沢|沼||||
|都市|市街地|||||
|河川|川|||||
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|>|>|>|>|>|''陸軍''|
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|歩兵|INF|||||
|民兵|Mil|||||
|守備隊|Gar|||||
|騎兵|馬|CAV||||
|自動車化歩兵|自動車化|自動車|MOT|||
|機械化歩兵|機械化|MEC||||
|山岳兵|山岳|MTN||||
|海兵|海兵隊|MAR||||
|空挺兵|空挺|PAR||||
|司令部|HQ|||||
|旅団|Bgd|||||
|素|旅団無し|||||
|砲兵|Art|||||
|対戦車砲|対戦|AT||||
|対空砲兵|対空砲旅団|対空砲|AA|||
|ロケット砲|R-Art|||||
|自走砲|自走|SPG|SP|||
|駆逐戦車|駆逐|TD||||
|自走ロケット砲|SPR|||||
|軽戦車|LT|||||
|重戦車|HT|||||
|超重戦車|SHT|||||
|装甲車|AC|||||
|工兵|Eng|||||
|憲兵|MP|||||
|GDE|対地防御効率|||||
|コンバットイベント|CE|||||
|諸兵科連合|諸兵科|||||
|防御支援|防勢支援|||||
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|>|>|>|>|>|''海軍''|
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|空母|CV|||||
|艦載機|CAG|艦載||||
|軽空母((hoi2の軽空母は、基本的には史実の護衛空母とてのユニット性能を持っている。ただし、DHfullでは、軽空母と護衛空母が別種のユニットとして存在する。))|CVL|||||
|護衛空母|CVE|||||
|戦艦|BB|||||
|巡洋戦艦|BC|巡戦||||
|重巡洋艦|CA|重巡||||
|軽巡洋艦|CL|軽巡||||
|駆逐艦|DD|駆逐||||
|潜水艦|SS|潜水||||
|輸送艦|TP|輸送||||
|付属装備|アタッチメント|||||
|射撃管制|火器管制|||||
|対潜|ASW|||||
|護衛船団|護衛艦|||||
|砲艦|戦艦・巡戦・重巡|||||
|補助艦|付属艦|直衛艦||||
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|>|>|>|>|>|''空軍''|
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|戦闘機|マルチロール|ファイター|Ftr|||
|戦術爆撃機|戦術|戦爆||||
|戦略爆撃機|戦略|||||
|近接航空支援機|CAS|||||
|海軍爆撃機|海爆|雷撃機||||
|輸送機|輸送|||||
|V1|飛行爆弾|ロケット||||
|V2|ミサイル|||||
|護衛戦闘機|護衛|||||
|近隣空軍基地所属修正|近隣基地修正|近隣修正|基地修正|||
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|>|>|>|>|>|''ドクトリン''|
|LEFT:200|LEFT:200|LEFT:200|LEFT:200|LEFT:200|LEFT:200|c
|浸透強襲|日本式|浸透||||
|段階作戦|イギリス式|段階|段階的作戦遂行|||
|消耗抑制|イタリア・フランス式|消耗||||
|火力優勢|アメリカ式|||||
|電撃戦|ドイツ式|電撃|機動重視((正確には、機動重視はドイツ式とソ連式の共通部分です。))|||
|人海戦術|ソ連式|人海||||
|基地空爆|日本・アメリカ式|||||
|大艦隊主義|イギリス・フランス・イタリア式|牽制艦隊||||
|シーレーン封鎖|ドイツ式|船団襲撃||||
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|>|>|>|>|>|''国名・地名''|
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|ソ連|ソビエト連邦|ソビエト||||
|日本|大日本帝国|||||
|中華民国|中国国民党|||||
|アメリカ|アメリカ合衆国|||||
|オスマン|オスマントルコ|トルコ|オスマン帝国|||
|スカンジナビア|スカンディ|ナヴィア|スカンジ|||
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|>|>|>|>|>|''イベント名''|
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|スペイン内戦|SCW|||||
|アンシュルス|オーストリア併合|||||
|モロトフリッペントロップ協定|MR|||||
|ダンツィヒか戦争か|ダンツィヒ|||||
|ビターピース|ビタピ|BP||||